Première du Soleil

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Eelakin
Peuple insulaire vivant dans un archipel proche du Panthéon.
Avec le temps, la société Eelakin s'est modernisée sous l'influence du Continent... À l'exception des trappeurs, qui vivent en marge et continuent à se transmettre les traditions ancestrales. 

Par exemple, les noms de naissances sont souvent d'inspiration Continentale, alors que traditionnellement on nommait les gens à sa position dans la...
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Aviare
Les Aviares sont des oiseaux du Panthéon ayant des capacités spéciales, des talents qu'ils peuvent partager avec un compagnon humain. 
Chaque espèce offre un don différent, et on n'en a pas découverte de nouvelle depuis des siècles. Ils possèderaient principalement des pouvoir en relation avec les mondes cognitifs et spirituels, bien qu'on ait peu d'informations à ce sujet.

Leur pouvoir leur...
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Panthéon
Archipel constitué d'une quarantaine d'îles.
Ces îles sont considérées comme sacrées chez les Eelakin, et sont protégées par leurs trappeurs.

Situé à 3 semaines de traversée des iles Eelakin, ses eaux recèlent de bêtes dangereuses qu'on ne retrouve que là (comme les marchefond). 

Les îles aussi sont remplies de créatures et d'une flore toute aussi dangereuse. La plupart des animaux et certaines plantes...
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Île de Patji
Patji est la plus grande île du Panthéon.

C'est une île montagneuse, aux cimes inhospitalières et falaises abruptes. Les plages sont rocheuses et escarpées les rendant difficiles d'accostage. Près du sommet des falaises de la côte est, un lac s'est formé à partir des eaux de pluies : l'Œil de Patji, qui est la source de petites rivières, et surtout un élément-clé du talent des Aviares.

C'est l'île qu'a...
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Continent
Le Continent est un vaste continent, en grande partie inhabité.
Il ne possède pas de faune ou de flore aussi dangereuse que celle des îles du Panthéon. La nourriture et les ressources y seraient abondantes.

Les Aviares sont une source d'échange commerciaux entre les Eelakin et le Continent, ces derniers ayant une demande croissante en la matière...  demande que des sociétés telles la compagnie cherchent...
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Ceux-d'en-haut
Peuple ayant acquis un niveau technologique suffisant pour le voyage spatial, visitant de nombreuses planète ayant des cultures pré-spatiales.
Ils entretiennent des échange commerciaux avec les Eelakin (les compagnies surtout), et leur fournissent quelques technologies comme des boussoles et des cartes géographiques précises.

Ces échanges semblent régis par certaines lois de Ceux-d'en-haut non explicitées...
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Royaume Cognitif
Le Royaume Cognitif est celui de la pensée et des perceptions. La nature et l’apparence des choses dans cette réalité dépend de la perception des gens et celle des objets eux-mêmes. Ce monde cognitif est aussi constitué d’un espace à 3 dimensions, mais il ne colle pas exactement à celui du monde physique… il dépend en partie de la perception lui aussi (le temps semble se comporter normalement, en...
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Royaume Spirituel
À l’inverse des Royaumes Physique et Cognitif, le monde Spirituel n’est pas lié à l’espace ou au temps. Il est constitué d'Investiture, et de l'essence des choses et des êtres, leurs Empreintes Spirituelles forgées et entremêlées à l'Investiture via l’Identité, l’Intention, la Connexion, la Chance...

Certains de ces concepts, ou attributs spirituels, sont dans une certaine mesure manipulables via les...
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Crépuscule
De son nom complet Sixième du Crépuscule, jeune trappeur Eelakin.

Il a les cheveux longs et la peau brune, et s'habille de façon moderne pour un trappeur (chemise longue, pantalon avec des poches, bottes lacées). Comme la plupart des trappeurs, il est solitaire et peu porté sur les relations sociales.
Dix ans auparavant, il a reçu sa formation de trappeur sur l'île Sori, avec son oncle pour mentor....
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Sori
La plus petite île du Panthéon, dont le nom signifie enfant.
Elle est fréquemment visitée, et possède un faune et une flore moins dangereuse que celle des autres îles.
Elle sert d'île d'apprentissage pour les futurs trappeurs.
Amabille
Créatures semblables à des souris, vivant en colonies sur l'île de Patji.
Elles ont des dents pointues et un croc acéré à la pointe de leur museau.
Elles étaient autrefois considérées comme dangereuses car leur morsure est mortelle, mais avec le temps elles se sont habituées à la présence des trappeurs.

Comme la plupart des espèces locales, elles possèdent des capacités psychiques, et peuvent communiquer...
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Vathi
Scribe originaire des îles Eelakin
et faisant partie de l'expédition de la compagnie ayant pour but de mettre un avant-poste sur Patji. On ne connait pas précisément son statut social, mais son entourage lui donne du Lady.

Crépuscule la rencontre alors qu'elle est suspendue dans un piège de l'un de ses camps. Elle s'est enfuie lorsque son expédition s'est fait attaquer par un marchefond.

Elle a la...
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Kokerlii
Un des Aviares de Crépuscule.
Il a un plumage rouge et vert, et pépie souvent d'un ton guilleret.

Il possède le talent de rendre son esprit et ceux de son entourage invisibles, ce qui est très utile face aux prédateurs du Panthéon qui traquent les signatures psychiques de leurs proies. Sa protection est moindre quand il s'éloigne.
Sak
Une des deux Aviare de Crépuscule.
Elle a un plumage noir, et est beaucoup plus réservée que Kokerlii.
Elle marche en boitillant, et a du mal à voler à cause d'une blessure à l'aile gauche : elle reste du coup la plupart du temps sur l'épaule de Crépuscule. 

Sak ne fait pas partie des oiseaux endémiques du Panthéon, mais d'une espèce Continentale. Elle a acquis ses pouvoirs d'Aviare après que Crépuscule...
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Compagnie
Aussi appelée la Société commerciale d’investissement du Nord, une des compagnies commerciales Eelakin, souhaitant tirer profit des Aviares sur le plan commercial, notamment en les vendant aux gens du Continent.

Depuis des années, ses dirigeants songent à établir des avant-postes sur les îles du Panthéon.
Elles ont monté une expédition sur Patji,  à laquelle participe Vathi.
Trappeur
Caste de chasseurs du peuple Eelakin, devenue marginaux dans la société moderne. Ils sont considérés par les autres comme des sortes de prêtres forestiers excentriques.
Les trappeurs sont exclusivement des hommes (à l'exception historique de Yaalani la Téméraire).

Ils sont éduqués pour servir de gardiens protecteurs des îles du Panthéon : vers 10 ans, ils sont emmenés sur l'île Sori où ils sont formés...
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Doigt de Patji
Arbre que l'on trouve uniquement sur l'île de Patji.
Imposant, avec des branches tombantes, chacune finissant par un gros bourgeon de la taille d'une tête humaine.

Lorsque le bourgeon éclot en fleur, celles-ci émettent une signature mentale simulant un animal blessé ou en détresse : cela attire les prédateurs alentours, qui se combattent alors entre eux. L'arbre se nourrit ensuite des cadavres.

Les fruits...
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Œil de Patji
Lac située dans les hauteurs de l'île de Patji.
D'un vert émeraude, ses eaux calmes sont peu profondes. Autour du lac se trouve plus forte concentration de Doigts de Patji de l'île.

Tous les oiseaux du Panthéon migrent vers lieu dans leur jeunesse.

Les fruits de l'arbre attirent des vers, qui parasitent les oiseaux lorsque ceux-ci mangent les fruits. Cette symbiose donne à chaque espèce d'oiseau un talent...
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Îles Eelakin
Archipel proche du Panthéon,
où vit le peuple Eelakin.
Marchefond
Un marchefond, est une grande créature marine vivant dans les eaux du Panthéon. Elle aurait la largeur de six péniches côte à côte. Parfois appelé ombre par les locaux, car c'est tout ce qu'on voit de la créature en mer : une ombre énorme sous son navire...
Prédatrice, elle chasses ses proies en détectant leurs pensées, se focalisant sur les gros gibiers.
Bien que son terrain de chasse soit la haute-mer,...
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