Rythme de guerre (2)
Les Radieux, à l’exception de Kaladin et Lift, sont plongés dans l’inconscience et la tour d’Urithiru est tombée dans les mains des Fusionnés. Navani, prisonnière de la Fusionnée Raboniel, mène avec l’aide du sprène de la tour des expériences pour percer les secrets de la lumière.
Pendant ce temps, à Shadesmar, Adolin tente une manœuvre risquée pour rallier les sprènes d’honneur à ses côtés, en acceptant d’être jugé au nom de toute la race humaine pour les crimes anciens commis à l’encontre des sprènes. L’affrontement contre Abjection se précise, mais avant cela, l’humanité a besoin de soldats.
Éditions (2)
| - | Réédition | Première édition |
|---|---|---|
| Couverture | ||
| Date de publication | 08-02-2023 | 15-09-2021 |
| ISBN | 978-2-253-93722-7 | 978-2-253-24223-9 |
| ISBN Numérique | 978-2-253-10254-0 | |
| Éditeur | Le Livre de poche | Le Livre de poche |
| Collection / label | Fantasy | Orbit |
| Traduction | Mélanie Fazi | Mélanie Fazi |
| Nombre de pages | 1248 | 832 |
| Format (l x H) | 13 x 20 cm (grand format) | 13 x 20 cm (grand format) |
| Assemblage | Broché | Broché |
| Illlustration couv. | Sam Green | Alain Brion |
| Autres artistes | Dan dos Santos,Isaac Stewart,Ben McSweeney,Kelley Harris,Howard Lyon,Miranda Meeks | Dan dos Santos,Isaac Stewart,Ben McSweeney,Kelley Harris,Howard Lyon,Miranda Meeks |
| Dépôt légal | février 2023 | septembre 2021 |
| Impressions | janv. 2023 | août 2021 |
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Résumé express
Le Forgerlien emmène Szeth, Jasnah (désormais reine d'Alethkar) et de nombreux Radieux sur la ligne de front de la guerre. Sentant que quelque chose ne va pas à Urithiru, il cherche Ishar, le Héraut des Forgeliens, dans l'espoir de lui demander conseil. Au lieu de ça, il découvre un Héraut fou qui l'attaque et s'enfuit, mais il a un moment de lucidité où il demande à Dalinar de le retrouver et de l'aider. Dalinar est de plus en plus proche du Père-des-tempêtes, et a désormais la possibilité de chevaucher avec lui les tempêtes majeures, et de communiquer avec les autres personnes avec lesquelles il est connecté, dans une temporalité ralentie. Il semble aussi capable d'avoir des aperçus du passé de quelqu'un, même s'il ne comprend pas comment il fait. Dalinar officialise un accord avec Abjection : les deux conviennent d'un combat de champions dans dix jours, qui mettra fin à la guerre quel que soit le vainqueur, mais Abjection conquerra une plus grande partie de Roshar et maintiendra son contrôle sur Alethkar si son champion l'emporte. Abjection explique qu'il a l'intention de créer une armée des plus puissants fluctomanciens de Roshar et de conquérir le Cosmère.
Alors qu'Urithuru est envahie par les Fusionnés et par Ceux-qui-chantent, les défenses de la tour sont inversées pour neutraliser les Radieux. Raboniel, la Fusionnée chargé de cette mission, capture Navani mais lui permet de poursuivre ses recherches. Au bout d'un certain temps, Navani devient capable de manipuler plusieurs types de Flammes. Elle découvre que chaque dieu de Roshar : Honneur, Culture et Abjection, a sa propre Flamme associée (Fulgiflamme, Vitaflamme et Néantiflamme) respectivement, qui peut être combinée pour produire des mélanges uniques avec différents attributs. Navani finit par découvrir comment fabriquer de l'anti-Flamme, qui peut tuer définitivement les Fusionnés et les sprènes, ce qui pourrait véritablement mettre fin à la guerre entre les Radieux et les Fusionnés. Navani devient une Forgelien en se liant avec l’Adelphe, qui coopère avec elle d'abord à contrecœur, considérant Navani comme une tortionnaire de sprènes. Navani tue à regret Raboniel, dont elle s'était rapprochée au fil des semaines de recherche, car elles sont malgré tout ennemies. Les deux camps ont désormais les moyens de tuer définitivement l'autre. Moash vient à Urithuru pour tuer Navani et Kaladin, mais Navani réussit à l'écraser et à l'aveugler définitivement grâce à un déluge de lumière.
Accompagnant Shallan lors d'un voyage à Shadesmar, il sauve un sprène d'Honneur ayant été banni d'Intégrité Constante pour les avoir aidé (dans Justicière). Ils se rendent à Intégrité Constante : la forteresse des sprènes d'Honneur. Pour accéder à la cité, Adolin se porte volontaire pour être jugé par un tribunal qui déterminera si les humains sont aptes à se lier aux sprènes, suite à la trahison des Radieux. Les sprènes d'Honneur finissent par faire témoigner Maya, la sprène catatonique de la Lame d'Éclat d'Adolin, afin de l'incriminer. Cependant, Maya s'exprime (ce que l'on croyait impossible) et dit que les sprènes et les Radieux ont choisi ensemble d'abandonner leurs pouvoirs, même s'ils savaient que cela détruirait les sprènes, et qu'il n'y a donc jamais eu de trahison. De nombreux sprènes d'Honneur acceptent de se lier à nouveau avec des humains suite à cette prise de conscience, et Adolin est innocenté de toutes les charges retenues contre lui.
Elle est chargée par les Sang-des-Spectres de capturer Ialai Sadeas, mais celle-ci se fait tuer de manière mystérieuse. Shallan se rend à Shadesmar, et les Sang-des-spectres lui donnent pour mission de trouver et de tuer un mystérieux homme connu sous le nom de Restares, qui vit à Intégrité Constante. Shallan découvre là-bas qu'il n'est autre que le Héraut Kelek. Elle refuse de le tuer et commence à guérir de son dédoublement de personnalité en absorbant Voile. Elle se souvient qu'elle était liée à un autre cryptique avant Motif, et qu'elle l'a transformé par inadvertance en œil-mort lorsqu'elle était enfant. Elle et Adolin trouvent le sprène œil-mort, Testament, et commencent à essayer de l'aider à se rétablir, comme Adolin a aidé Maya. Elle passe tout le voyage à Shadesmar à essayer de trouver l'espion de Mraize et découvre qu'en fait, c'est Motif. Shallan déclare la guerre aux Sang-des-spectres.
En proie à la dépression et ébranlé par sa rencontre avec Moash à Pierre-d'Âtre, Kaladin est relevé de ses fonctions par Dalinar. Bien qu'amer de cette décision au départ, Kaladin trouve une raison d'être en aidant d'autres personnes souffrant de troubles mentaux, des personnes qui étaient souvent placées dans des institutions, quel que soit leur état. Lorsque Urithuru est envahi, tous les Radieux, à l'exception de Kaladin et de Lift, tombent inconscients, Kaladin en raison de sa proximité avec le Quatrième Idéal, et Lift en raison de ses pouvoirs uniques. Bien qu'encore instable, Kaladin se bat, protégeant l'Adelphe et harcelant les Fusionnés. Une résistance humaine se forme, se marquant du glyphe shash en hommage à Kaladin, et la Tour finit par entrer en rébellion. Gravement blessé, Kaladin est soigné par Lift et se mobilise pour vaincre un puissant Fusionné nommé Lezian. À Urithuru, Moash attaque et tue la sprène de Teft à l'aide d'anti-Fulgiflamme, puis tue Teft lui-même. Kaladin a le cœur brisé par la mort de Teft et manque de mettre fin à ses jours, mais une vision de Tien fournie par Dalinar le console et lui permet d'aller de l'avant. Comprenant qu'il ne peut pas toujours protéger tout le monde, Kaladin jure le Quatrième Idéal et parvient à sauver son père, qui avait été kidnappé et jeté du haut de la Tour.
On apprend comment Venli a introduit les formes de Fusionné et d'Émissaire dans son histoire et celle d'Eshonai. Dans le présent, Venli travaille secrètement à renverser la plupart des Fusionnés avec quelques alliés, dont Leshwi qui est elle-même une Fusionnée. Elle décide finalement de sauver les parents de Kaladin et Lift dans le cadre de ses Serments de Radieuse. Venli et Leshwi, ainsi que leurs partisans, se joignent à la révolte dans la tour, luttant contre les autres membres de Ceux-qui-chantent. Venli découvre que Ceux-qui-écoutent, qui ont fui la première Tempête Éternelle, sont toujours en vie et elle les retrouve avec Rlain, tandis que Venli prononce le Serment du Deuxième Idéal des Façonneurs. Il est révélé qu'Eshonai a été brièvement une Radieuse avant sa mort, et qu'elle a pu chevaucher les tempêtes avec Père-des-tempêtes pour voir le monde entier, ce qui était son rêve, avant de mourir paisiblement.
Taravangian réalise que Saignenuit, l'épée de Szeth, ne peut être perçue par la clairvoyance d'Abjection. Lors d'une tentative d'assassinat de Szeth, Taravangian parvient à dégainer Saignenuit et, entraîné dans une vision par Abjection, frappe le dieu. Il est révélé que les dieux du Cosmère sont des personnes qui ont pris en charge des sources primaires de pouvoir cosmique, appelées Éclats (à ne pas confondre avec les restes de lames et de cuirasses des Chevaliers Radieux, également appelés Éclats). Taravangian tue l'homme, Rayse, qui possédait l'Éclat d'Abjection, et s'élève à sa place. Il manipule les souvenirs de Malice et lui fait croire que le porteur d'Abjection est toujours Rayse. Malice se révèle être un être, Cephandrius, qui est aussi vieux que les tout premiers dieux du Cosmère.
Épigraphes
Listes des épigraphes, les petits extraits de texte présents au début de chaque chapitre.
(compilé par Lipyphera)
Je trouve ce format très confortable, car c’est ainsi que j’ai collaboré par le passé. Je ne l’ai jamais fait de cette manière, ni avec ce genre de partenaire.
– Extrait de Rythme de Guerre, page 1.
J’aborde ce projet avec un mélange d’espoir et d’appréhension à parts égales. Et j’ignore lequel des deux devrait dominer.
– Extrait de Rythme de Guerre, page 1.
J’aborde ce projet avec une inspiration renouvelée ; seules les réponses devraient compter.
– Extrait de Rythme de Guerre, infratexte de la page 1.
Dans mon exaltation présente, je crains de ne pouvoir me concentrer sur l’essentiel.
– Extrait de Rythme de Guerre, page 3.
Lorsqu’on se trouve dans cet état, le détachement est enviable. J’ai appris que mes plus grandes découvertes survenaient quand je renonçais à l’accessoire.
– Extrait de Rythme de Guerre, infratexte de la page 3.
Ce chant – ce ton, ce rythme – paraît si familier, d’une manière que je serais bien en peine d’expliquer ou d’exprimer.
– Extrait de Rythme de Guerre, page 5.
J’en viens à me demander, après ce genre d’expériences, si nous ne nous sommes pas trompés. Nous qualifions les humains d’étrangers à Roshar, mais ils vivent ici depuis déjà des milliers d’années. Peut-être est-il temps de reconnaître qu’il n’y a pas d’étrangers ni d’intrus. Rien que des cousins.
– Extrait de Rythme de Guerre, infratexte de la page 5.
Tout aurait été si facile si la Néantiflamme et la Fulgiflamme se détruisaient mutuellement. Une réponse si simple.
– Extrait de Rythme de Guerre, page 6.
Nous ne devons pas laisser notre désir d’un résultat précis brouiller nos perceptions.
– Extrait de Rythme de Guerre, infratexte de la page 7.
Mais comment ne pouvons-nous pas, au fil de nos recherches, désirer un résultat spécifique ? Quel scientifique s’embarque dans un projet sans nourrir d’espoirs quant à ce qu’il va découvrir ?
– Extrait de Rythme de Guerre, infratexte de la page 6.
Je trouve cette expérience tellement étrange. Je travaille avec une érudite de l’ancien temps, avant que la théorie scientifique moderne ne soit développée. J’oublie constamment les milliers d’années de tradition que vous avez entièrement manquées.
– Extrait de Rythme de Guerre, infratexte de la page 6.
Ce point relatif à l’influence émotionnelle du Rythme de Guerre intéressera particulièrement El.
– Extrait de Rythme de Guerre, page 10.
Qui est cette personne ? Puisque vous n’avez pas utilisé de titre, je présume que ce n’est pas un Fusionné. Qui, dans ce cas, peut bien être El ?
– Extrait de Rythme de Guerre, infratexte de la page 10.
Dans d’autres circonstances, je serais fascinée par ce sable au point d’abandonner toute autre activité rationnelle. De quoi s’agit-il ? D’où vient-il ?
– Extrait de Rythme de Guerre, page 13.
On me dit que ce n’est pas le sable lui-même qui témoigne de propriétés étranges, mais quelque chose qui pousse sur lui. On peut en fabriquer davantage, avec les matériaux adéquats et une semence de l’original.
– Extrait de Rythme de Guerre, infratexte de la page 13.
Le sable trouve son origine hors de la planète. Ce n’est qu’un incroyable prodige parmi d’autres venus de terres étrangères – j’ai récemment obtenu une chaîne provenant des terres des morts, dont on dit qu’elle peut stabiliser un individu à travers des anomalies cognitives. Je vois mal en quoi elle pourrait m’être utile, car je ne puis quitter le système rosharien. Mais il s’agit malgré tout d’un objet très précieux.
– Extrait de Rythme de Guerre, infratexte de la page 13.
À présent que nous étudions ce projet plus en profondeur, je me surprends à remettre en question la nature même de Dieu. Comment un Dieu peut-il exister en toutes choses, mais posséder une substance que l’on puisse détruire ?
– Extrait de Rythme de Guerre, page 21.
Je ne suis pas convaincue que l’un ou l’autre des dieux puisse être détruit, et peut-être me suis-je donc trompée dans mes affirmations. Ils peuvent toutefois changer d’état, comme les sprènes – ou comme les diverses Flammes. Voilà ce que nous cherchons.
– Extrait de Rythme de Guerre, infratexte de la page 21.
Ne regrettez pas ce qui s’est produit. Ce carnet était un rêve que nous avons partagé, ce qui est en soi une chose magnifique. La preuve de la franchise de mes intentions, quand bien même le projet était condamné au bout du compte.
– Extrait de Rythme de Guerre, page 27.
Je vous laisse à présent à votre propre compagnie.
– Extrait de Rythme de Guerre, page 27.
Des contraires. Des contraires de sons. Le son ne possède pas de contraire. Il s’agit simplement de vibrations qui se chevauchent, du même son, mais le son possède un sens. Ce bruit en possède, en tout cas. Ces sons. Les voix des dieux.
– Extrait de Rythme de Guerre, dernière page.
Voix des Flammes. Voix pour les Flammes. Si je parle pour elles, alors je dois exprimer leurs désirs. Si la Flamme est l’Investiture, et que toute l’Investiture est divine, alors la Flamme doit posséder l’Intention.
– Extrait de Rythme de Guerre, dernière page.
L’Intention importe. L’Intention est reine. L’on ne peut accomplir ce que je tente par accident. Il faut le vouloir vraiment. Il semblerait que ce soit une loi plus grande que nous ne l’avions compris jusqu’alors.
– Extrait de Rythme de Guerre, notes de fin.
Des mots.
Avant, j’étais doué pour les mots.
Avant, j’étais doué pour beaucoup de choses.
Il fut un temps où les gens m’approchaient pour que je les aide à résoudre un problème. Un temps où j’étais déterminé. Compétent. Et même autoritaire.
Ces talents, comme mon honneur lui-même, sont désormais perdus dans l’oubli. Usés par le temps, réduits en poussière, éparpillés dans tout le Cosmère. En fait d’être humain, je suis un arbre nu. Je suis le creux qui était autrefois un pic majestueux.
Donc, des mots. Pourquoi des mots, maintenant ? Pourquoi est-ce que j’écris ?
Jezrien est parti. Bien que je me trouve très loin à Intégrité Constante, je l’ai senti se faire arracher. Le Pacte Sacré était déjà rompu, mais le Lien demeurait. Chacun d’entre nous peut percevoir les autres, dans une certaine mesure. Et pour avoir creusé davantage le sujet, je connais la vérité de ce qui lui est arrivé. Ça ressemblait à la mort au départ, et je crois que c’est ce que ça a fini par devenir.
Ceux-qui-chantent ont d’abord placé Jezrien à l’intérieur d’une gemme. Ils se croient intelligents d’avoir découvert qu’ils pouvaient nous y emprisonner. Ça ne leur a pris que sept mille ans.
Oh… Père… Sept mille ans.
Je me souviens si peu de ces siècles. Je suis un flou. Une trace étalée sur une page. Une maigre traînée d’encre, de plus en plus délavée à chaque jour qui passe.
Midius m’a dit un jour… m’a dit que nous pouvions utiliser l’Investiture… pour développer notre esprit, notre mémoire, afin qu’ils oublient moins de choses.
Pourquoi voudrais-je me rappeler ?
Peut-être que, si je me rappelais ma vie, je serais capable d’être assuré comme autrefois. Peut-être que je cesserais de vaciller quand une décision, même la plus simple, se présente à moi.
Au lieu de quoi je pense que, si je devais me rappeler ma vie en détail, je serais en bien plus mauvais état encore. Paralysé par mes actions effroyables. Je n’aimerais pas me rappeler tous ceux que j’ai abandonnés.
Quoi qu’il en soit, j’écris à présent. Car je sais qu’ils viennent me chercher. Ils ont eu Jezrien. Ils me prendront inévitablement, même ici, dans la forteresse des sprènes d’honneur.
Ainsi donc, je vais mourir.
Oui, mourir. Si vous lisez ceci et vous demandez ce qui est allé de travers – pourquoi mon âme s’est évaporée peu après avoir été capturée par la gemme de votre couteau – alors je ne peux que souligner votre stupidité d’avoir joué avec des pouvoirs que vous présumez seulement comprendre.
Le lien est ce qui nous garde en vie. Si vous le tranchez, nous nous décomposerons lentement pour devenir des âmes ordinaires – sans Lien valide avec les Royaumes physique ou spirituel. Si vous capturez l’un d’entre nous avec vos couteaux, vous ne vous retrouverez pas avec un sprène dans un bocal, bande d’idiots, mais avec un être qui finira par se dissoudre dans l’Au-delà.
Je l’ai senti quand c’est arrivé à Jezrien. Vous croyez l’avoir capturé, mais notre dieu est parcellisé, notre Pacte Sacré rompu. Il s’est estompé au fil des semaines, et il a disparu à présent. Au-delà de votre emprise, enfin.
Je devrais accueillir le même sort. Je ne le fais pas. Je vous crains.
Quoi qu’il en soit, je vous écris des réponses ici, car quelque chose luit au plus profond de moi. Un fragment de souvenir de ce que j’étais autrefois.
J’étais là quand on a capturé Ba-Ado-Mishram. Je connais la vérité des Radieux, de la Félonie et du lien de Nahel.
Je vous le dis ; je l’écris. Vous devez libérer l’Incréée captive. Elle ne disparaîtra pas comme je le ferai. Si vous la laissez telle qu’elle est, elle demeurera emprisonnée pour l’éternité.
En tant qu’individu qui a souffert pendant des siècles si nombreux… en tant qu’individu qu’on a brisé… je vous supplie de trouver Mishram et de la libérer. Pas simplement pour son propre bien. Mais pour celui de tous les sprènes.
Car je crois qu’en l’enfermant, nous avons infligé à Roshar une blessure plus grande que personne ne l’a jamais compris.
J’ai hâte de gouverner les humains.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Je me suis vu retirer mon titre et mes rythmes pour avoir osé affirmer avec insistance qu’il ne faudrait pas les tuer, mais plutôt les reconditionner. Les réaffecter.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Les humains sont des armes. Nous autres, ceux-qui-chantent, vénérons la Passion, n’est-ce pas ? Comment pouvons-nous gaspiller un si parfait conduit pour ces choses-là ?
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
J’adore leur art. La façon dont ils nous représentent est divine, tout en teintes rouges et traits noirs. Nous apparaissons démoniaques et redoutables ; ils projettent sur nous toute leur peur et leur terreur.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Aux yeux des humains, nos visages mêmes deviennent des symboles. On en trouve des échos jusque dans les œuvres d’art datant de siècles avant ce Retour.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Regardez-les se débattre. Soyez témoin de leurs contorsions, de leur refus de capituler. Les humains s’accrochent aux rochers avec la vigueur d’un vin rosharien.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Les humains sont un poème. Un chant.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Pour des êtres aussi fragiles, ils sont étrangement forts.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Pour des êtres aussi variés, ils sont étrangement intenses.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Pour des êtres aussi perdus, ils sont étrangement déterminés.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Pour des êtres aussi perdus, ils sont étrangement brillants.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Pour des êtres aussi ternis, ils sont étrangement vifs.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Radieux.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Par conséquent, je ne suis pas totalement mécontent des événements récents.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Roshar sera unie pour servir la grande guerre.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Et je marcherai fièrement à la tête d’une légion humaine.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Ils ne devraient pas être rejetés, mais aidés à atteindre leur potentiel. Leur Passion finale.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Oui, je suis impatient de gouverner les humains.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
Presque autant que je suis impatient de vous servir, nouvel Abjection. Qui étiez l’un d’eux encore si récemment. Et vous êtes celui que j’attendais de vénérer.
– Réflexions d’El, au premier des Dix Jours Ultimes.
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