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Spiritampe  (Soulstamp)

Les spiritampes sont des tampons confectionnés pour pratiquer la Falsification.

Ils peuvent être réalisés dans différentes matières comme du bois ou de la pierre, la plus adaptée étant la spirilithe. Le Faussaire grave sur le spiritampe des motifs très fins qui transcrivent les modifications qu'il souhaite apporter : plus le travail est précis, plus la Falsification a des chances de fonctionner et de durer. Une fois ce travail terminé, d'autres marques dites "stabilisantes" sont gravées sur le dessus du tampon (elles auraient une forme qui rappelle la nation de MaiPon).

On utilise de l'encre fraîche d'origine organique, comme de l'encre de calamar rouge additionnée d'un peu de cire (l'encre l'animale est plus efficace que celle d'origine végétale).

Pour appliquer le tampon, le Faussaire le fait tourner d'un demi-tour (ce qui étonnamment ne brouille pas l'encre), et il s'enfonce toujours légèrement dans la matière. Cela produit aussi des volutes de fumée rouge, si le spiritampe est appliqué à une créature vivante.

Le sceau résultant (que l'on nomme lui aussi spiritampe) luit faiblement, et ne se contente pas de s'imprimer sur la surface : il creuse la matière elle-même et son relief est perceptible au toucher. Il est possible de le briser, en le prenant de biais avec un ciseau par exemple : dans ce cas on remarque qu'une certaine force tente de le maintenir en place. Lorsque le sceau est brisé, ou s'il n'a pas réussi à prendre, il redevient de l'encre classique.

Lorsque la modification à apporter est trop complexe pour être définie par un seul spiritampe, il est possible d'en créer un qui sert de "clef de voûte" : son motif le relie alors à un ensemble de spiritampes gravés sur une surface, par exemple une plaque de métal, qui doit se trouver à proximité du sujet Falsifié. C'est comme ça que sont créées les Marque Primordiales : des spiritampes spéciaux dédiés à la Falsification de l'âme.

Le Marquage-sang utilise lui aussi une forme rudimentaire de spiritampe.

Falsification

La Falsification est une forme d'Investiture qu'on observe sur Sel : elle est basée sur la confection et l'application de spiritampes, des tampons ayant la capacité à réécrire l'essence des objets, entre autres choses.

Comme toutes les magies sur Sel permettant d'accéder au Dor, la Falsification a pour catalyseur les formes, et a un lien fort avec la géographie. Seules les personnes originaires de...

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MaiPon

MaiPon est une nation faisant partie de l'Empire de la Rose
Son peuple est connu pour sa petite taille, sa peau brun foncé et ses traits fins.

MaiPon est la terre d'origine de la Falsification, et plus on s'en éloigne, moins cette magie est efficace. Les marques stabilisantes présentes sur tous les spiritampes évoquent la forme du pays.
MaiPon forme ses Faussaires à moitié en secret, du fait...

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Spirilithe

La spirilithe est une roche très prisée pour la confection de spiritampes.

C'est une roche grise au grain fin, semblable à de la stéatite, parsemée de fragments rouges comme des gouttes de sang.
Elle est presque aussi tendre que la craie, et peut être durcie à la flamme : elle devient ainsi aussi dure que du quartz.

Marquage-sang

Le Marquage-sang est une forme d'Investiture utilisée sur Sel, pratiquée par les Marque-sang de Dzhamar. C'est une pratique proche de la Falsification, notamment à cause de l'usage de sortes de spiritampes, et le fait qu'elle soit considérée comme une pratique malfaisante dans l'Empire de la Rose. Les Faussaires le considèrent comme brouillonne mais efficace.

Les Marque-sang confectionnent des spiritampes...

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Faussaire

Les Faussaires sont les personnes qui pratiquent la Falsification, et sont nécessairement liées à la nation de MaiPon : elles sont nés sur le territoire (ou à proximité), ou bien ont un parent qui en est originaire.

Les Faussaires sont formés à moitié en secret par MaiPon, la pratique étant très mal vue dans l'Empire de la Rose.
La formation en elle-même peut commencer très jeune (dès huit ans),...

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Marque Primordiale

Une Marque Primordiale est une catégorie particulière de spiritampe, destinée à Falsifier temporairement l'âme d'une personne : sa mémoire, son aspect, ou une combinaison des deux. 

Ce sont des outils très puissants qui sont particulièrement complexes à créer, et nécessitent des années de travail. Ils sont accordés à un seul individu (généralement le Faussaire qui les réalise). Ces Marques réécrivent...

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