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  • Autre nom arélois(e) (arelene)
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    Géographie & astronomie
  • Monde

Arélon  (Arelon)

L'Arélon est le pays situé au nord-ouest du continent d'Opélon. Elle est séparée du Fjorden à l'est par les montagnes Atad, et du Duladel au sud par la rivière Kalomo.

Il y a longtemps, une partie du peuple aonique a migré depuis Téod vers cette région et découvert la cité d'Elantris abandonnée. Le roi de l'époque, Raoshem, décida d'en faire le centre de son royaume, malgré les superstitions (le peuple croyait la cité hantée). Quelques décennies plus tard, le Shaod commence à toucher des gens et les transformer en quasi-divinité.

L'Arélon se développe en tant que royaume, et étend grandement sa sphère d'influence grâce aux pouvoirs des elantriens, qui dirigent le pays. Bien que considérés comme des divinités, ceux-ci n'empêchent pas les autres religions de s'installer en Arélon : le Shu-Korath est la plus représentée, vu qu'elle était très présente chez les téois, culturellement proche des arélois. 

Les elantriens découragent toute forme de combat et de violence, leur puissance protégeant le pays des possibles invasions : il n'y a donc pas de force armée dans le pays ni de culture militaire. La guilde des marchands a des relations conflictuelles avec Elantris : vu que la magie de l'AonDor permet de nourrir facilement la population et de produire presque tout, cela met leurs affaires en porte-à-faux. Ils finissent par conclure un accord avec les elantriens pour que ceux-ci ne fournissent que des produits de première nécessité. La guilde devient l'organisation la plus riche et influente du pays.

Quand le Réod survient, les marchands les plus riches prennent le contrôle du pays, et Iadon, auparavant chef de la guilde des marchand, devient leur roi. Celui-ci instaura le fait que les titres de noblesses étaient dépendants de la richesse de chacun. La classe marchande forme désormais l'essentiel de la classe moyenne, et les plus fortunés composent la noblesse. Elantris est mise en quarantaine, la capitale du pays devient Kaë, et les 3 autres villes sont dépeuplées.
Un des autres problèmes créé par le Réod est l'approvisionnement en nourriture. Auparavant la zone densément peuplée d'Elantris et de ses quatre villes périphérique bénéficiait de l'AonDor pour produire de la nourriture : cette densité urbaine n'est plus possible sans le soutien de la magie elantrienne.
Iadon s'approprie les terres par la force (grâce à une armée de mercenaires) : il annule les titres de propriété des fermiers, et divise le pays en plantations, affiliées à des nobles auxquels des paysans sont inféodés, devenant des quasi serfs. Iadon fait d'une pierre deux coups, étalant la population sur tout le pays pour prévenir de la famine, et mettant en place un système de contrôle.

Pendant les 10 années qui suivirent, il y eut peu de dissensions internes, et les autres pays qui s'étaient éloignés d'Arélon, par peur du Réod, renouèrent quelques liens : un traité de libre échange avec le Fjorden, ou le projet de mariage de la princesse Sarène du Téod avec le prince Raoden d'Arélon. 
Le Fjorden tente une invasion de l'Arélon, via des moines Dakhor infiltrés parmi les marchands de la foire du printemps. Cela se passe au moment où Raoden "répare" l'AonDor et donc les elantriens ayant retrouvés leurs pouvoirs repoussent l'invasion . 

Raoden monte sur le trône, et fait à nouveau d'Elantris la capitale.
Il abolit le système de servage, mais conserve les titres de noblesse. Il impose aux nobles, désormais serviteurs d'Elantris, de se charger du bien-être de leur plantation.


Infos en vrac ~

- Monnaie d'Arélon : le Déo
- Gentilé : arélois(e)
- Le climat est plutôt humide
- L'étiquette est beaucoup plus importante en Arélon qu'en Téod
- Il est inconvenant dans la culture aréloise que les femmes s'intéressent à la politique

Plantations (possèdent toutes le nom d'un aon) : 

- Plantation Aha : 
- Plantation Aor : 
- Plantation Aré : 
- Plantation Daa
- Plantation Déo
- Plantation Édo
- Plantation Éhé
- Plantation Éna
- Plantation Éno
- Plantation Éon : exploitée par le comte Éondel
- Plantation Eshe
- Plantation Iad
- Plantation Ial : exploitée par le duc Roial. Port : Iald
- Plantation Ido
- Plantation Ien
- Plantation Kaa
- Plantation Kaï
- Plantation Kie : exploitée par le père de Waren
- Plantation Mai
- Plantation Naë
- Plantation Opa
- Plantation Oré
- Plantation Rii : Ville : Kondeon
- Plantation Sao
- Plantation Séo
- Plantation Tii : exploitée par le baron Édan, où se situe le Gouffre. Ville : Kaltii

Sarène

Sarène est la fille du roi Eventéo du Téod, et reine d'Arélon.
C'est une jeune femme de 25 ans, au caractère affirmé voir arrogant, et possède des compétences très affutées en politique et en diplomatie.
Elle est décrite comme grande (1m82), avec de longs cheveux blonds, et des yeux gris argent. Elle est liée au séon Ashé.

Sa mère est la fille d'un diplomate téois, et son grand frère Téorn est l'héritier...

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Raoden

Raoden est le prince héritier du royaume d'Arélon et fils unique du roi Iadon vivant à Kaë.
D'apparence, un jeune homme brun aux yeux bleus, d'une vingtaine d'années, plutôt grand pour un arélois. 
D'une nature particulièrement optimiste, Raoden a une capacité innée à tirer le meilleur des gens qui l'entoure. Il est lié au séon Ien.

Quand il avait huit ans, il s'est fait une fracture ouverte qui s'est...

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Elantris

La cité d'Elantris est la capitale de l'Arélon, sur le continent d'Opélon de Sel.

C'est le lieu où vivent les elantriens, personnes touchées par le Shaod, qui brillent d'une lueur argentée et sont capables de maîtriser la magie de l'AonDor. Cité resplendissante à tel point qu'on l'appelle la ville des dieux, les gens y viennent pour profiter de ses bienfaits : soins médicaux, nourriture, savoir......

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Shaod
Le Shaod est le processus qui convertit un humain normal en elantrien.
La transformation se passe le plus souvent la nuit, et semble aléatoire : elle touche des gens de tout âge ou classe sociale.

Le Shaod prend uniquement des gens qui ont des origines aoniques : les téois, arélois, et une petite proportion de duladènes. Il faut aussi que les gens se trouvent physiquement en Arélon.

Lors du Réod...
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Elantriens
Les elantriens sont des êtres aux pouvoirs quasi divins qui résident dans la cité d'Elantris. Ils sont issus de la population d'origine aonique, parmi laquelle des personnes sont occasionnellement touchées par le Shaod, qui les transforme en elantriens. Ils acquièrent alors la capacité à manipuler l'AonDor, ainsi que des améliorations physiques et mentales.

Physiquement, leur peau prend une teinte...
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Kaë

Kaë est une des quatre villes entourant Elantris, et la capitale de l'Arélon pendant les dix ans qui suivent le Réod.
Elle est située à l'est d'Elantris, proche des contreforts des monts Atad, avec la rivière Arédel au nord. Elle fût construite en même temps qu'Elantris et les trois autres villes périphérique, formant un aon Rao géant.

Après le Réod, c'est la seule des villes périphériques à ne pas...

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Réod

Aussi nommé le Châtiment, le Réod est un événement majeur qui s'est produit en Arélon, environ 10 ans avant l'invasion fjordelle. Il s'est traduit par une tempête accompagné d'un important séisme, qui a ouvert un énorme gouffre dans le sud du pays. 

La magie de l'AonDor est basée sur la représentation graphique du pays, et l'apparition du Gouffre a pour conséquence de rendre inopérant les aons, y...

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Iadon

Iadon est le roi d'Arélon pendant les dix années qui suivent le Réod. Il est le père de Raoden.
Il est décrit comme un homme émacié au visage rusé. De nature déterminé, voir agressif, il a une vision politique assez court-termiste et téméraire. Il a aussi des comportements sexistes très prononcés. 

Avant le Réod, Iadon est un marchand prospère, et vit à Kaë avec sa femme et son fils Raoden. Sa femme...

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Shu-Korath

Le Shu-Korath est une religion qui est répandue au Téod et en Arélon.

Il est considéré comme une religion docile et modeste, dont les adeptes vénèrent Domu, un dieu miséricordieux, et consignent ses enseignements dans le Do-Korath. Le culte est dirigé par un patriarche élu (Seinalan, à l'époque de l'invasion fjordelle), et ses prêtres en robes bleues officient dans des chapelles dirigées par des...

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Fjorden

Le Fjorden est un empire militariste et religieux situé en Opélon, à l'est des montagnes Atad.

A l'époque du Vieil Empire, la population fjordelle fonctionne sur un système féodal, et la population, bien que maltraitée ne se rebelle pas : elle n'a jamais connu autre chose. Le Fjorden a conquis la plupart des pays du continent à l'exception de l'Arélon, qui résiste grâce à la puissance des elantriens...

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Aons
Les aons sont des symboles faisant partie du système d'écriture aonique, et ainsi que le moyen d'utiliser la magie elantrienne AonDor

Les aons sont des idéogrammes, c'est à dire que ce sont des motifs qui représentent des mots ou concepts variés. Ils ont tous une caractéristique commune : ils sont tous basés sur l'aon Aon, qui lui-même est basé sur une représentation schématique de l'Arélon : une...
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Duladel

Le Duladel est un pays d'Opélon faisant partie de l'empire fjordell. Situé au sud-est de l'Arélon et au nord du Jindo, il est traversé par la rivière Kalomo. Il est en partie constitué de steppes et de marécages.

Historiquement, les dulas, ou duladènes, sont des sang-mêlé entre arélois et jindoais. Ce qui explique qu'ils ont globalement la peau plus sombre qu'en Arélon et plus claire qu'au Jindo,...

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Téod

Téod est un royaume du continent au nord d'Opélon
Situé sur une péninsule au sud, il est limité par des chaines de montagnes au nord, qui le séparent de l'Empire de la Rose. 

Le Téod est un monarchie, et au moment du Réod elle est incarnée par le roi Eventéo. Celui-ci, bien qu'il ne soit pas le roi légitime, prit le trône en l'absence de Kiin, son frère ainé : leur père venait de décéder, une une...

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Opélon

L'Opélon est un grand continent de Sel, avec un grand désert au sud, et la mer de Fjorden au nord.
On y trouve majoritairement l'empire du Fjorden constitué de se différentes nations à l'est , ainsi que l'Arélon au nord-ouest.

Les fjordells nomment le continent Sycla.

Roial

Roial est un vieux marchand, duc de la plantation Ial, en Arélon.
Connu pour être une des personnes les plus riches et influentes de Kaë, c'est aussi un avare notoire. 
De petite taille, il possède des cheveux blancs finement bouclés.
c'est une personne intègre, assez bruyante et espiègle. C'est aussi un fin politicien qui aime les intrigues. C'est une bon ami de Raoden, pour qui il fait figure de père...

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AonDor

L'AonDor est une forme d'Investiture de Sel, basée sur le traçage d'aons pour canaliser l'énergie du Dor. La forme de chaque aon est comme un interstice, une porte vers le Dor qui détermine la forme que prendra celui-ci dans le Royaume Physique.

Pour pouvoir dessiner des aons, il est nécessaire d'avoir été pris par le Shaod et d'être donc devenu un elantrien. Comme toutes les magies sur Sel, l'AonDor...

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Éondel

Éondel est un comte arélois, propriétaire de la plantation Éon.
C'est est un ancien soldat, devenu commandant et génie militaire, et le seul noble à posséder sa propre armée privée. 
Il a les cheveux gris argent, un port plein de dignité, et est toujours vêtu d'un uniforme tiré au cordeau. 

Éondel a fait fortune en louant ses gardes au roi Iadon : son armée est constituée de 200 à 400 soldats disciplinés...

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Édan

Édan est un baron arélois, propriétaire de la plantation Tii, au sud d'Arélon.
Il est décrit comme émacié, dégarni et le regard fuyant. Kiin, Lukel et Ahan ne l'apprécient pas.

Sa plantation a été défigurée par l'apparition du Gouffre, et nombre de ses terres sont devenues infertiles. Tout en continuant à vivre dans le luxe, il fait des investissements douteux qui n'ont pas abouti et l'ont laissé sur...

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Waren

Waren est un jeune noble arélois, fils ainé du baron Diolen de la plantation Kie.
Il est décrit comme mince, aux cheveux blonds presque blancs, posé, astucieux et ayant une certaine intelligence politique.
Waren fait partie des nobles que Hrathen a embrigadé et converti au Shu-Déreth, bien qu'il soit jusqu'ici connu pour être pieusement korathi.

Monastère Dakhor

Le monastère Dakhor est monastère du Fjorden.
Il est décrit comme un antre sombre et caverneuse, où résonnent des psalmodies mélangées à des cris d'agonie. Même si très peu de gens savent ce qui s'y passe réellement, il a une très sombre réputation, même en dehors des frontières fjordelles.

On y pratique des rituels et sacrifices transformant progressivement les moines afin qu'ils puissent exploiter...

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Aonique

Un groupe ethnique originaire de Téod. Les personnes d'origine aonique se caractérisent par leurs cheveux blonds et leur grande taille. La plupart des habitants de Téod sont des aoniques purs, tandis que ceux d'Arélon se sont davantage mélangés avec les nations de l'Est : ils sont un peu moins grand, et les cheveux plus sombres.
On utilise aussi ce terme pour désigner la langue parlée en Arélon et...

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Atad (Monts)

Les Monts Atad, nommés montagnes Dathréki par les fjordells, sont une chaîne de montagnes situées sur le continent Opélon.
Ces montagnes se trouvent à la frontière entre le Fjorden et l'Arélon, ayant servi pendant longtemps de protection naturelle aux arélois face aux invasions fjordelles.

La représentation des Monts Atad a une grande importance dans l'AonDor : ils correspondent à la courbure à droite...

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